RACE_TIMEOUT = 180s eliminait tous les joueurs non qualifies apres 3min. Le round se termine maintenant uniquement quand suffisamment de joueurs se qualifient (ratio 60%). Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
ROLL'D Backend
Monorepo backend pour le jeu ROLL'D — architecture microservices.
Services
| Service | Port | Stack | Description |
|---|---|---|---|
| auth | 3001 | Node.js + Express | Authentification & sessions |
| game | 2567 | Node.js + Colyseus | Serveur de jeu temps réel |
| stats | 8000 | Python + FastAPI | Statistiques & analytics |
Infrastructure
| Service | Port | Description |
|---|---|---|
| postgres | 5432 | Base de données |
| redis | 6379 | Cache / PubSub |
Quickstart
# Lancer tout l'environnement de dev
docker compose up --build
# Un seul service
docker compose up auth
# Dev sans Docker
cd auth && npm install && npm run dev
cd game && npm install && npm run dev
cd stats && pip install -r requirements.txt && uvicorn app.main:app --reload
Structure
├── auth/ # Service d'authentification
│ ├── Dockerfile
│ ├── package.json
│ └── src/
├── game/ # Serveur Colyseus
│ ├── Dockerfile
│ ├── package.json
│ └── src/
├── stats/ # Service de statistiques
│ ├── Dockerfile
│ ├── requirements.txt
│ └── app/
└── docker-compose.yml