kerboul 391c000a73 feat: systeme de lobby avec liste de rooms
Backend:
- GET /rooms via matchMaker.query() pour lister les salles actives
- ArenaRoom: setMetadata avec nom de salle (Salle #<id6>)

NetworkManager:
- FetchRooms() / OnRoomsRefreshed event (UnityWebRequest GET /rooms)
- JoinByRoomId(), CreateRoom() en plus de JoinArena()
- Refactoring: PrepareJoin/FinishJoin/HandleJoinError pour eviter duplication

LobbyUI:
- Redesign: panel 620x520 avec setup perso (gauche) + liste rooms (droite)
- Bouton Rejoindre par salle, Creer une salle, Rejoindre n importe
- Pseudo pre-rempli depuis PlayerPrefs
- Refresh automatique toutes les 4s

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-17 22:14:27 +02:00
Description
ROLLD - multiplayer ball game
369 MiB
Languages
C# 43.1%
ShaderLab 23.4%
JavaScript 17.4%
GLSL 6.9%
HLSL 6.3%
Other 2.9%