Files
perun/02_Windows_App/Perun_v1/Properties/Resources.Designer.cs
2021-02-17 23:21:41 +01:00

174 lines
7.1 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Ten kod został wygenerowany przez narzędzie.
// Wersja wykonawcza:4.0.30319.42000
//
// Zmiany w tym pliku mogą spowodować nieprawidłowe zachowanie i zostaną utracone, jeśli
// kod zostanie ponownie wygenerowany.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Perun_v1.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Klasa zasobu wymagająca zdefiniowania typu do wyszukiwania zlokalizowanych ciągów itd.
/// </summary>
// Ta klasa została automatycznie wygenerowana za pomocą klasy StronglyTypedResourceBuilder
// przez narzędzie, takie jak ResGen lub Visual Studio.
// Aby dodać lub usunąć składową, edytuj plik ResX, a następnie ponownie uruchom narzędzie ResGen
// z opcją /str lub ponownie utwórz projekt VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Zwraca buforowane wystąpienie ResourceManager używane przez tę klasę.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Perun_v1.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Przesłania właściwość CurrentUICulture bieżącego wątku dla wszystkich
/// przypadków przeszukiwania zasobów za pomocą tej klasy zasobów wymagającej zdefiniowania typu.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap perun_logo {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("perun_logo", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Icon podobny do zasobu (Ikona).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon perun_logo_1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("perun_logo_1", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Icon podobny do zasobu (Ikona).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon perun_logo_2 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("perun_logo_2", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Icon podobny do zasobu (Ikona).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon perun_logo_3 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("perun_logo_3", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Icon podobny do zasobu (Ikona).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon perun_logo_4 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("perun_logo_4", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Icon podobny do zasobu (Ikona).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon perun_logo_5 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("perun_logo_5", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Icon podobny do zasobu (Ikona).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon perun_logo_def {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("perun_logo_def", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap status_connected {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("status_connected", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap status_connected_error {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("status_connected_error", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap status_disconnected {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("status_disconnected", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Wyszukuje zlokalizowany zasób typu System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap status_disconnected_error {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("status_disconnected_error", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
}
}