Backend: - GET /rooms via matchMaker.query() pour lister les salles actives - ArenaRoom: setMetadata avec nom de salle (Salle #<id6>) NetworkManager: - FetchRooms() / OnRoomsRefreshed event (UnityWebRequest GET /rooms) - JoinByRoomId(), CreateRoom() en plus de JoinArena() - Refactoring: PrepareJoin/FinishJoin/HandleJoinError pour eviter duplication LobbyUI: - Redesign: panel 620x520 avec setup perso (gauche) + liste rooms (droite) - Bouton Rejoindre par salle, Creer une salle, Rejoindre n importe - Pseudo pre-rempli depuis PlayerPrefs - Refresh automatique toutes les 4s Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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