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aa27725c4e feat: nouveau build WebGL last_build + fixes stats et schema Colyseus
- Unity build last_build remplace build_mai
- NetworkSchema.cs: correction types sbyte pour int8 (fix OverflowException Colyseus)
- StatsTracker: envoi periodique toutes les 30s, plus de dependance aux round events
- StatsTracker: cooldown client 6s pour respecter le rate-limit serveur
- StatsPage: correction row.value au lieu de row[activeTab]
- StatsPage: suppression onglet Courses (racesPlayed)
- Backend index.js: logging POST /stats/update
- Scene Tutorial: mise a jour, suppression assets obsoletes (TutorialInfo, physicMaterials)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:12:14 +02:00
ac5c3f74a4 feat: rebuild Tutorial scene avec ProBuilder, matériaux gel/terrain
- Scène Tutorial reconstruite de zéro : sol ProBuilder 120x120, murs, rampes
- Zones race : 5 checkpoints (CP0→Finish) avec BoxCollider + CheckpointTrigger
- Gel pads : GelOrange (boost), GelBleu (bounce), GelViolet (sticky)
- Plateforme centrale pour mode teams (CaptureZone)
- Nouveaux matériaux URP : FloorMat, WallMat, CheckpointMat, GelOrangeMat, GelBleuMat, GelVioletMat, PlatformMat

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 09:22:44 +02:00