- turnDamping 7→1.5, idleDrag 3→0.2 : comportement boule plus naturel
- Fix billboard : LookRotation inversé (texte faisant face à la caméra, pas dos)
s'applique aux labels local (PlayerController) et remote (RemotePlayerController)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
userId [Type(0)] inexistant cote serveur decalait tous les champs d un
cran : x recevait y, y recevait z, positions et rotations toutes fausses.
isReady etait en [Type(23)] alors que le serveur l envoie en index 20.
Les deux bugs cassaient toute la synchronisation reseau multi.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
rolld.io pointe sur CloudFront sans exposer le port 2567.
Le game server Coolify est accessible via game.rolld.kerboul.me (Traefik).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>