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aa27725c4e feat: nouveau build WebGL last_build + fixes stats et schema Colyseus
- Unity build last_build remplace build_mai
- NetworkSchema.cs: correction types sbyte pour int8 (fix OverflowException Colyseus)
- StatsTracker: envoi periodique toutes les 30s, plus de dependance aux round events
- StatsTracker: cooldown client 6s pour respecter le rate-limit serveur
- StatsPage: correction row.value au lieu de row[activeTab]
- StatsPage: suppression onglet Courses (racesPlayed)
- Backend index.js: logging POST /stats/update
- Scene Tutorial: mise a jour, suppression assets obsoletes (TutorialInfo, physicMaterials)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 00:12:14 +02:00
a167930048 Level design complet : matériaux, panneaux TMP, wiring checkpoints
- Couleurs appliquées sur tous les objets (sol, murs, plateformes, gel pads, portiques, checkpoints)
- 10 panneaux TextMeshPro 3D : DÉPART, ARRIVÉE, CP1-3, ZONE DE CAPTURE, tooltip gel pads, flèche montée
- CheckpointSystem rewired vers les nouveaux triggers (CP0-CP4)
- CaptureZone repositionnée sur CaptureZone_Visual (0, 0, -4)
- Scène sauvegardée

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-15 15:20:36 +02:00
c322793b0d feat: add Unity project (Assets, ProjectSettings) 2026-05-15 09:13:39 +02:00