feat: backend state machine, Unity URL prod, simplify GameSetup
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@@ -327,7 +327,7 @@ public class LobbyUI : MonoBehaviour
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if (_isConnecting && !NetworkManager.Instance.IsConnected)
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{
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_isConnecting = false;
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_statusMessage = "Erreur : Timeout de connexion. Vérifiez que le serveur est lancé.";
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_statusMessage = "Erreur : Impossible de joindre rolld.io. Réessayez dans quelques instants.";
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if (!string.IsNullOrEmpty(NetworkManager.Instance.LastError))
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{
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_statusMessage += $"\n{NetworkManager.Instance.LastError}";
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