Joueur IA Escampe (Puyaubreau/Russac) — version finale
Joueur alpha-bêta + iterative deepening pour le tournoi APP5 « IA et contraintes ». - src/escampe/ : joueur (IJoueur), moteur (alpha-bêta + DFS bitmask, make/unmake sans allocation), modèle EscampeBoard (Partie1), utilitaires de test. - Protocole arbitre vérifié (pass="E", carte des liserés identique au serveur, machine à états placement/jeu) ; 7/7 victoires vs joueur aléatoire, 0 illégal. - Vérifications : VerifMoves (int≡String, 0 divergence/142k positions), RulesTest (21/21), Branching (facteur de branchement mesuré). - Rapport : report/rapport.html + tools/make_report_pdf.py (PyMuPDF) → PDF, RAPPORT.md. - Livrables buildés inclus (dist/ : jar, mainClass, tgz, rapport PDF) + lib/escampeobf.jar. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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jouer-vs-pote.bat
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jouer-vs-pote.bat
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@echo off
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REM ==========================================================================
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REM Escampe — deux HUMAINS sur la MEME machine (3 fenetres).
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REM Chaque joueur joue dans sa fenetre "Joueur 1" / "Joueur 2".
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REM
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REM Pour jouer a DISTANCE avec un pote (2 PC), voir MULTIJOUEUR.md :
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REM l'hote lance le serveur, le pote se connecte sur l'IP de l'hote.
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REM ==========================================================================
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set "SERVEUR=%~dp0lib\escampeobf.jar"
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if not exist "%SERVEUR%" set "SERVEUR=C:\Users\Kerboul\Downloads\escampeobf.jar"
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if not exist "%SERVEUR%" echo [ERREUR] Introuvable : %SERVEUR% & pause & exit /b 1
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echo Lancement du serveur...
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start "Escampe - Serveur" cmd /k java -cp "%SERVEUR%" escampe.ServeurJeu 1234 1
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timeout /t 2 >nul
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echo Lancement du Joueur 1...
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start "Escampe - Joueur 1" cmd /k java -cp "%SERVEUR%" escampe.ClientJeu escampe.JoueurHumain localhost 1234
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timeout /t 1 >nul
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echo Lancement du Joueur 2...
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start "Escampe - Joueur 2" cmd /k java -cp "%SERVEUR%" escampe.ClientJeu escampe.JoueurHumain localhost 1234
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echo.
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echo A vous deux ! Chacun joue dans sa fenetre.
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